Выйти Личный кабинет Мои ответы по паркам Мои конкурсы Мои ответы по конкурсам Мои результаты Мои апелляции Личный кабинет (ЕСР) Организаторам

Почти 200 площадок ждут участников Олимпиады "Музеи. Парки. Усадьбы"

Список площадок будет пополняться. Список площадок доступен в Каталоге.

Просим перед регистрацией прочитать правила и инструкцию по регистрации.

подробнее

Творческий конкурс рисунков "Игровой автомат будущего"

Опубликованы результаты конкурса.

Совместно с Музеем Советских Игровых Автоматов мы объявляем творческий конкурс рисунков «Игровой автомат будущего». 

В музее вы можете увидеть автоматы детства ваших родителей, бабушек и дедушек, а теперь ваша задача пофантазировать и придумать, как мог бы выглядеть игровой автомат будущего. Нарисовать его в любой технике изобразительного искусства на листе А4 и загрузить скан или фотографию работы через форму внизу страницы. 

Технические требования к предоставляемым Работам:

  • Работы, представленные на Конкурс, могут быть выполнены в любой технике изобразительного искусства в формате А4 (без использования компьютеров, планшетов);
  • Работы должны быть выполнены без помощи родителей, педагогов, иных третьих лиц;
  • Рисунок может иметь как горизонтальное, так и вертикальное изображение;
  • Отправленные работы должны иметь форматы JPG, JPEG, GIF, PNG и размер до 2 Мб.

К участию в Конкурсе не допускаются:

  • Некачественные Работы (размытое изображение);
  • Работы негативного или отталкивающего содержания;
  • Работы, сюжет которых пропагандирует нездоровый образ жизни;
  • Работы, не соответствующие требованиям, указанным в п. 1.1 настоящих Правил.

Критерии и порядок определения победителя Конкурс:

1. После окончания приемки Работ для участия в Конкурсе в период с 7 по 28 марта 2017 г., все рисунки будут выложены в группе музея «Вконтакте» и будут оцениваться Жюри. Участники, получившие наибольшие количество голосов станут победителями.

2. Представленные на Конкурс Работы оцениваются по следующим критериям:

  • Соответствие Работы выбранной тематике Конкурса;
  • Соответствие Работы условиям Конкурса;
  • Самостоятельность выполнения Работы;
  • Интересное творческое решение;
  • Неординарность, яркость и выразительность исполнения Работы;
  • Качество Работы с художественной точки зрения;
  • Эстетическое оформление Работы.

Тип зачета «личный» подразумевает индивидуального участника, а не команды. В случае если команда приняла участие в конкурсе с типом зачета «личный», то участником этого конкурса будет являться только капитан команды. При победе работы в конкурсе диплом получит капитан, а не вся команда.

Сроки: 7 - 28 марта

Возрастная категория: 1-11 класс

Тип зачета: личный

Тэги: Музей советских игровых автоматов, Художественный, Творческий

Ответы участников

37 Владимир
В далеком-далеком будущем, когда технологии шагнут на миллион шагов вперед, когда нажатием одной кнопки можно будет не только запустить компьютерную игрушку, но и переместиться в любую точку пространства и времени, человечество окончательно пресытится новомодными игровыми автоматами. И в моду войдут старинные, наивные, но такие притягательные игровые автоматы. Конечно их будут изготавливать из супер-пупер-мега-нано-микро-макро-материалов. Но внешне они будут напоминать те самые автоматы, которые были в далеком Двадцатом веке...
38 Тимофей
Игровой автомат будущего позволяет Вам переносится в любую эпоху и участвовать в любом экшене, который вы только способны вообразить в качестве главного героя.
39 Винни
Автомат "Сластена", выполнила Костюшко Елизавета - капитан команды "Винни-Пух"
40 Варакушки

41 Агафонов Андрей 2025
Мой игровой аппарат называется КРОКО-ДЕНТ. При помощи мобильного телефона нужно управлять птичкой чтобы почистить зубы крокодилу, при этом у крокодила периодически закрывается пасть и птичка может быть съедена.Необходимо умение управлять птичкой как квадрокоптором, быстрота реакции.Аппарат работает на солнечных батареях.
42 Pollina2004
Игровой автомат "В любое время!". Играя на автомате мы сможем перенестись в любое время - будущее или прошлое, увидеть любое сражение, создание шедевров мировой культуры, поприсутствовать на коронации, а так же слетать на Марс или на Сатурн, что конечно уже будет возможно в скором будущем. да и вообще разведать, что там интересного ждет нас в будущем.
43 Настюша
К 5D. РЕАЛЬНОФАНТАСТИТNСК! Описание. Импульсир мозговых волн - это прибор, который заставляет мозг поверить в то, что все происходит не в игре, а в реальности. Стул со спецэффектами помогает мышцам поверить в то, что они напряжены и действуют. Сканер выполняет важную работу: сканирует игрока и создает 3D модель. На экране автомата изображена карта городка Сильваниан фемилис. Как это работает. Сканер сканирует поверхность тела, после этого компьютер создает 3D модель игрока. Затем на игрока надевается импульсир мозговых волн, он посылает считанные импульсы от мозга на микропроцессор игрового автомата. Специальное кресло создает движение так, что мышцы начинают напрягаться, и игрок чувствует, что он шагает, стоит, плывет, бежит и так далее. Это происходит за счет правильного массажа. На последнем этапе подготовки к игре подбирается внешность компьютерного героя. Дальше - игра с выполнением заданий.
44 Анастасия

45 Катя
Игровой автомат "Погоня за цветами". Суть игры в том, чтобы пчелкой собрать нектар с наибольшего количества цветов за определенное время.С помощью рычага можно управлять пчелкой. Пчелка подлетает к цветку и собирает нектар (синяя кнопка). Но вместо цветка может распуститься крапива. Ее нужно ужалить раньше, чем она ужалила тебя (нажать красную кнопку). Если крапива жалит, то все цветы убегают от пчелки. Но потом начинают расти новые (некоторое время собирать нектар нельзя). Если крапива жалит 5 раз, то пчелка погибает. Но если пчелка жалит крапиву 10 раз, то дается дополнительная жизнь. Дополнительная жизнь дается 1 раз. Если 20 раз ужалить крапиву, то дается дополнительное время. Крапива может появляться не только на поле, но и по бокам. Она может ужалить, а ее ужалить нельзя. Всего дается 3 пчелки.
46
Автомат "залезь бил в разум". (В будущем нет заглавных букв). Надо пожать ему руку. В руке огонь, который заходит человеку в разум. На экране отразится игра из твоего воображения. И ты сможешь в неё играть с помощью панели управления.
47 Александр
Мой игровой автомат называется ПОРТАЛ-2099. С его помощью можно совершать путешествия в другие миры, параллельные вселенные, на другие планета. Выбираешь интересующий тебя маршрут, заходишь в телепартационную капсулу, надеваешь виртуальный шлем, очки и оказываешься в выбранном месте. В таком автомате игра обретает исследовательскую функцию. Ты становишься первооткрывателем, испытателем, исследователем, путешественником!!!
48 Егорушка
Я представляю себе игровой автомат в будущем в форме геометрических фигур в разных цветах
Показать по: